Ads by Google

--年--月--日 - スポンサー広告

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

体験版プレイ

2009年01月30日 - プレイ

[ゲーム] PriZhm
http://rezet.rdy.jp/rezetia/index9.html


現実逃避。気付いたら動画を撮っていた。

横スクロールSTGですね。はい。パロディウスや、グラディウス以来かもしれません。
ここで未開封とびつきひめの存在を思い出しましたが、まぁ関係ないので置いておきます。
上記のサイト飛んでも、ちょっと説明がおざなりになってる感じがしますが、同梱のマニュアルでは、一通り説明されていますのでご安心を。オンラインマニュアルは簡易的でも良いので、載せてほしいですね。

システムを軽く説明すると、クリスタルを取るか、各キャラに対応した属性の弾をカスると、ゲージが溜まり、ショットが強化されていきます。多ければ多いほど、強くなりますが、溜めすぎると1ミスになってしまうようです(未確認)
あとは、通常のボムと、一時的にヘブン状態!になれるスペシャルなボムがあります。

僕がこれをやってみようと思った理由は、ジャンルに示されたとおり、ファンタスティックリズミカルハイスピードSTGに惹かれたからです。なんのこっちゃ?つまり、ボスの弾幕が、リズムにのって撃ち出されるわけです。音楽に同期した演出、ではなく、音楽に同期した弾幕、ですね。
音ゲーはあまり話題に出しませんが、そこそこやる口なので、ズンズンズコズコノリノリで弾避け!楽しいじゃない!と思ったわけです。
どんなものか、説明するより実際に見てもらった方が早いですね。今回は、ステージ1を丸々録画してみました。
難易度ノーマルだと即ボスが沈んでしまうので、HARD挑戦してみました。即沈んでるのは愛嬌。



道中で、ヘブン状態!ボムを使いました。
弾幕は確かにリズムに合わせて撃ち出されてますが、ちょっと、物足りなさを感じる。言葉にしにくいですが、もうちょっとリズムらしい弾幕で避けられたらなと。それと、ステージ2はリズムがノリにくかったです(一度だけしかやっていませんが)

本ソフトは、強制的にフルスクリーンになるんで、新しいソフトを探すことに。
そこで見つけたDxtory。これだと上の動画のように、うちのスペックでもカクカクにならず、録画できた。
問題点は、フリー版だと広告がずっと表示されることだ。

このサイトについて


いかあき
(烏賊)
あまり深海にいかないでもらいたい。