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[ゲーム] 特急天使
http://egs.cug.net/circle/tokkyu/index.html
EasyGameStationはもう手堅いサークルですかね。シャンテリーゼ、ルセッティアとやったけど、安定したクオリティでそこそこの頻度にゲームを出してくる。年一?
今回は、対戦型かけっこアクション。
ストーリーは、いんたーねっとが機能しない!→手紙での情報伝達→メッセンジャー登場→メッセンジャーの中のメッセンジャー「特急天使」になるお!といった感じだったかな。
もしやマッピーキッズのオマージュか!と思ったけど、違った。ちょっと残念と同時にマッピーキッズやりたくなった。
マッピーキッズを例に出すけど、あれが画面分割型のアクション(まぁ解り易く言うとウサテイFlashの画面分割パートみたいな感じ)に比べ、こちらは画面固定型。最大4人のプレイヤーが、アイテムを使って敵を妨害しながら、点を貯めてゴールするといった流れ。まさしく、マリ○パーティのミニゲーム的なゲーム。道中にアイテムがあって、3LAPあることから、マリ○カートもイメージされる。
やることはもちろん早くゴールに付くこと。アイテムを使い、ライバルを妨害し、タイプの異なるダッシュを使いこなして誰よりも早くゴールに付く。一番ならそれだけポイントも多く貰える。ただ、多く貰えすぎて2回1位取られたらもう勝てるビジョンが見えない。
まぁ人数いればいるほど、画面がゴチャゴチャして、何が起きてるか解らなくなってくるので何度も1位取れることはないと思うけど。それを意図しての画面固定だとは思う。
ダッシュは、ボタン押す間ダッシュと、押した瞬間一定距離無敵付きでダッシュの2タイプだけど、前者の方が汎用的に使えて良かった。というか、後者を乱発してたら壁の中に挟まった。
ここまでが体験版を触った感想。
タイムアタック、4人対戦、通信対応と、この手のゲームには欲しいものは揃っているので、パーティゲームとしては良いツールかな。
そういや、何でここのゲームってよく巨大マグロのオブジェクトが出てくるの?イメージキャラなの?
http://egs.cug.net/circle/tokkyu/index.html
EasyGameStationはもう手堅いサークルですかね。シャンテリーゼ、ルセッティアとやったけど、安定したクオリティでそこそこの頻度にゲームを出してくる。年一?
今回は、対戦型かけっこアクション。
ストーリーは、いんたーねっとが機能しない!→手紙での情報伝達→メッセンジャー登場→メッセンジャーの中のメッセンジャー「特急天使」になるお!といった感じだったかな。
もしやマッピーキッズのオマージュか!と思ったけど、違った。ちょっと残念と同時にマッピーキッズやりたくなった。
マッピーキッズを例に出すけど、あれが画面分割型のアクション(まぁ解り易く言うとウサテイFlashの画面分割パートみたいな感じ)に比べ、こちらは画面固定型。最大4人のプレイヤーが、アイテムを使って敵を妨害しながら、点を貯めてゴールするといった流れ。まさしく、マリ○パーティのミニゲーム的なゲーム。道中にアイテムがあって、3LAPあることから、マリ○カートもイメージされる。
やることはもちろん早くゴールに付くこと。アイテムを使い、ライバルを妨害し、タイプの異なるダッシュを使いこなして誰よりも早くゴールに付く。一番ならそれだけポイントも多く貰える。ただ、多く貰えすぎて2回1位取られたらもう勝てるビジョンが見えない。
まぁ人数いればいるほど、画面がゴチャゴチャして、何が起きてるか解らなくなってくるので何度も1位取れることはないと思うけど。それを意図しての画面固定だとは思う。
ダッシュは、ボタン押す間ダッシュと、押した瞬間一定距離無敵付きでダッシュの2タイプだけど、前者の方が汎用的に使えて良かった。というか、後者を乱発してたら壁の中に挟まった。
ここまでが体験版を触った感想。
タイムアタック、4人対戦、通信対応と、この手のゲームには欲しいものは揃っているので、パーティゲームとしては良いツールかな。
そういや、何でここのゲームってよく巨大マグロのオブジェクトが出てくるの?イメージキャラなの?
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