Ads by Google
--年--月--日 - スポンサー広告
新しい記事を書く事で広告が消せます。
2008年10月16日 - 日記
-廃墟探索RPG『FRAGILE 〜さよなら月の廃墟〜』TGSプロモ映像を配信
期待度は高かった。雰囲気はSクラスなのだが、実際のプレイ映像見た感じゲーム性がそれを損なわせてるような。グラフィックはWiiなりに頑張ってるんだが・・・何かがいまいち。
プロモはサービスショット多すぎ。これはよい釣り。
-NARUTO ナルティメットストーム」公式サイト
超絶アニメーショングラフィック。
原作のような流れのアクションを、実際に操作できる感じだろうか。キャラ物ゲーの中で、NARUTOはどれも地味に良ゲーだから期待。
-新たな冒険の幕が開く 『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム』
FFCCの新作。WiiとDSでリンクして、協力プレイが可能らしい。
同じく協力プレイ可能のデスティニーリンクスにも注目。
[ゲーム] ケツイ・デスレーベル体験版
ニンテンドーチャンネルなら、既にダウンロード可能との情報を仕入れサクっと遊んでみた。
懸念していた、DSでSTGって、ケツイって・・・の部分に関しては"予想よりは"違和感なくプレイできた。
ただ小弾が見え難く感じ、弾の速度が往来よりも速く感じてしまう。画面の狭さからの錯覚だと思うが、少々きつい。
で、当初買うつもりだったのだが、僕はSTGは道中を乗り越えてボスへ辿りつく、という流れが好きなようで、ボスラッシュモードは性に合わないかもしれない。文花帖も即投げ出したし。ゲーム自体は久々のCAVEシューで楽しめたんだけどねえ。
ともかく、発売日当日は流しそうな。
DSはともかく、PSPのUSBが勿体無いので何かしら買っとこうかと思うんだが、良いのないだろうか。プリニーとガネクロ体験版落としてやってみようと思ったら、丁度今日からサービス休止で泣いた。まぁアドホック関係ないけどw
無難にガンダムvsガンダムか。
[ゲーム] M・B・A・A!!
やってき・・・てはいない。ボチボチ動画を見始めて、改めて情報を仕入れる作業に入る。それが今日の一日の始まりから終わりであった。
最初に言うのもなんですが、進行不能になるバグがあるそうな。それに関しては修正の予定はあるらしいので、待てばそのうち回復するでしょう。今回フルムーン(F)キャラは本当にどのキャラも新たな攻めパターン・モーションなんで、既存キャラだけど新規キャラのような新鮮な気持ちになる。あとコンボが見た目派手なキャラ増えたなあと。闘劇で見ても面白くないゲームNo1だったけど、来年は少しは映えるだろうか。
VerBでは軌間とメカ使ってたんでこのままで行くつもりだったが、一度また全キャラ触りなおして改めて持ちキャラを決めようかなと。ってか、F軌間は扱える気がせず、起き攻めも強化されて若干強キャラ臭してるし、メカは既にSランクとか言われてもうね(ry
クレセント(C)メカのワンパンからのループコンボを見て、まずCメカはないと思った。2C→Aワイヤー→ビーム→2C・・・のループは気持ち悪いことこの上ない。Fメカは立ち回りよくわからないけど、遠距離キャラかな。
動画見て驚いたんだが、Cだったかな?さっちんエリアルできるようになったんですね。加えて新モーションのヘッドスライディングがとてもよいと思う。Fのアッパーコンも面白そうだし、ちょっとやってみたいキャラその1。
七夜の動きが相変わらずキモイ。F七夜は更にキモイ。
Fネロテラ動物園。一見すると良技揃ってます。ハエの鬼畜っぷり。ムカデが飛び出すのが、何か可愛いw
期待度は高かった。雰囲気はSクラスなのだが、実際のプレイ映像見た感じゲーム性がそれを損なわせてるような。グラフィックはWiiなりに頑張ってるんだが・・・何かがいまいち。
プロモはサービスショット多すぎ。これはよい釣り。
-NARUTO ナルティメットストーム」公式サイト
超絶アニメーショングラフィック。
原作のような流れのアクションを、実際に操作できる感じだろうか。キャラ物ゲーの中で、NARUTOはどれも地味に良ゲーだから期待。
-新たな冒険の幕が開く 『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム』
FFCCの新作。WiiとDSでリンクして、協力プレイが可能らしい。
同じく協力プレイ可能のデスティニーリンクスにも注目。
[ゲーム] ケツイ・デスレーベル体験版
ニンテンドーチャンネルなら、既にダウンロード可能との情報を仕入れサクっと遊んでみた。
懸念していた、DSでSTGって、ケツイって・・・の部分に関しては"予想よりは"違和感なくプレイできた。
ただ小弾が見え難く感じ、弾の速度が往来よりも速く感じてしまう。画面の狭さからの錯覚だと思うが、少々きつい。
で、当初買うつもりだったのだが、僕はSTGは道中を乗り越えてボスへ辿りつく、という流れが好きなようで、ボスラッシュモードは性に合わないかもしれない。文花帖も即投げ出したし。ゲーム自体は久々のCAVEシューで楽しめたんだけどねえ。
ともかく、発売日当日は流しそうな。
DSはともかく、PSPのUSBが勿体無いので何かしら買っとこうかと思うんだが、良いのないだろうか。プリニーとガネクロ体験版落としてやってみようと思ったら、丁度今日からサービス休止で泣いた。まぁアドホック関係ないけどw
無難にガンダムvsガンダムか。
[ゲーム] M・B・A・A!!
やってき・・・てはいない。ボチボチ動画を見始めて、改めて情報を仕入れる作業に入る。それが今日の一日の始まりから終わりであった。
最初に言うのもなんですが、進行不能になるバグがあるそうな。それに関しては修正の予定はあるらしいので、待てばそのうち回復するでしょう。今回フルムーン(F)キャラは本当にどのキャラも新たな攻めパターン・モーションなんで、既存キャラだけど新規キャラのような新鮮な気持ちになる。あとコンボが見た目派手なキャラ増えたなあと。闘劇で見ても面白くないゲームNo1だったけど、来年は少しは映えるだろうか。
VerBでは軌間とメカ使ってたんでこのままで行くつもりだったが、一度また全キャラ触りなおして改めて持ちキャラを決めようかなと。ってか、F軌間は扱える気がせず、起き攻めも強化されて若干強キャラ臭してるし、メカは既にSランクとか言われてもうね(ry
クレセント(C)メカのワンパンからのループコンボを見て、まずCメカはないと思った。2C→Aワイヤー→ビーム→2C・・・のループは気持ち悪いことこの上ない。Fメカは立ち回りよくわからないけど、遠距離キャラかな。
動画見て驚いたんだが、Cだったかな?さっちんエリアルできるようになったんですね。加えて新モーションのヘッドスライディングがとてもよいと思う。Fのアッパーコンも面白そうだし、ちょっとやってみたいキャラその1。
七夜の動きが相変わらずキモイ。F七夜は更にキモイ。
Fネロテラ動物園。一見すると良技揃ってます。ハエの鬼畜っぷり。ムカデが飛び出すのが、何か可愛いw
TRACKBACK
コメント
- 2008-10-16 |
- 夢空
- URL
- [ edit ]
今日やってきましたー、というのはこれから書く新記事を見て頂ければわかると思いますw
動画を見た感じでは、頻繁に起こりえるバグではないように感じたので、シエルと戦ったとしてもあまりなりそうではなさそうですね。
Fメカは難しいですね。確かにマシンガンは強いですが、設置は隙が大きいですし、コンボはないに等しいし・・・完璧起き攻めで殺すキャラのようです。
牛がかっこいいですね、Hネロはw
対戦前にスタイルを選びなおせる仕様からみて、相手によってスタイルを使いわけるといった運用が良い気がしてきました。でも最初のうちは1スタイルで慣れといた方が良さそうですね。
リーズの立、屈Bのリーチが長くてエグいです/(^o^)\
動画を見た感じでは、頻繁に起こりえるバグではないように感じたので、シエルと戦ったとしてもあまりなりそうではなさそうですね。
Fメカは難しいですね。確かにマシンガンは強いですが、設置は隙が大きいですし、コンボはないに等しいし・・・完璧起き攻めで殺すキャラのようです。
牛がかっこいいですね、Hネロはw
対戦前にスタイルを選びなおせる仕様からみて、相手によってスタイルを使いわけるといった運用が良い気がしてきました。でも最初のうちは1スタイルで慣れといた方が良さそうですね。
リーズの立、屈Bのリーチが長くてエグいです/(^o^)\
- 2008-10-17 |
- いかあき
- URL
- [ edit ]
コメントの投稿


今はとりあえず週一ペースでやってます。仕事終わりの平日に行く気力は無い……。
フリーズバグはまだなった事が無いですね。シエルと対戦する機会が少ないからかもしれませんが。それの修正は出すみたいですが、バランス調整版は出さないと公言してる方が気になる……。
Fメカのいやらしさは異常。マシンガンの打点が高いため、ジャンプしようとすると移行Fで引っかかって近づけず、何とか飛べても設置で落とされる。近づいてしまえば切り返しがないので楽ですけどね。
Fネロしか使わないとかのたまってましたが、最近は半々ぐらいでハーフも使用中。やっぱりハーフも良い意味で別キャラなのと、一部フルでは無理ゲーがいるのでそれ対策でorz 地上ダッシュがあるとやっぱ攻めやすいですね。とかいいつつ、やっぱり基本バッタですがw
最近はHリーズも使ってみてたり。移動攻撃が多いので横押ししやすく、立ちBのリーチが半端じゃない。ただまだまだ崩しが甘いので勝率は悪いですね。