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明日からメルブラ稼動

2008年09月18日 - 日記

                         )   (         |    |
                    )   (        | ア . |
                     ) 寝 (         | ラ . |
                    ) る (         | ド  .|
                    ) ! ! (         | や . |
                         )   (        | っ .|
                        ゝ   (       | て . |
                      ⌒`\       |  : . |
                                 ゝ   /
                                 //
                                /
                            ____
                        , ィ´        `ヽ
                     /  人 \ \   ィヽv‐i-、
                      |   /   \\ヾ\ ゝ-○-〈|
                        | ノ     ヽ\ ヽゝ〈_トノ|
                         |  |  ┃    ┃ |   |   |
                          |  |  ┃    ┃ |   |   |
                      | ノ         |   |   |
                       | ゝ、    __   !  i    |
                        |/| ∧` ー--`-´┬イ ノ |  /
                    ノ __ i/ `^_>ゞ‐〉ゝィ匕´_  レy´
                 ) 〈彡テ  /:{|: : :/大/ : ::|}入
                   ) \ソ| /: 《: : | /: :ィ彳{ : :}



[ゲーム] アラド

どうにか天城クエをすべて終わらせ、ベヒへ進む。
天城がキツいのに、ベヒなんて行けるわけないだろうなと思ってたけど、ベヒの方が楽なのね。早い段階でベヒに行ける理由がわかった。
外郭は楽めだけど、ジャングルはハンターの操作逆転が鬱陶しい。しかも足が速いから逃げ切るのが難しいのがなんともはや。

週末に2時間だけ経験値・ドロップアップがあるらしい。ここで一気にレベル上げてしまうか。


[ゲーム][話題] ガンダムvs
http://www.gamekyo.com/news29012_gundam-vs-gundam-nouvelles-images.html

PSPを出して調整させる→調整版でNEXT稼動→問題あったら修正しPS2版発売
わかります。
ポケ戦からはもうでないと思ったが、まさかのケンプファー。
デスティニーは、表だけ見ると嫌な臭いしかしない。特に残像ダッシュが臭すぎる。


[話題] 田園都市線は信用しない
http://orepan.jp/main.php?date=20080917

田園都市線なんて滅多に使わないけど、そんなに頻度が高いものなの?
一時期小田急がやたらめったらダイヤ乱れる時期があって、小田急たんだから仕方ないとか半ば諦めてたもんだが。
○○線が混んでる、混んでないってそりゃ乗る時間帯にも寄ると思うけど。少なくとも相鉄線はそうでもなかった気がする。一度超圧迫される程の電車に乗ったことがあるが、あれはどこだっただろうか・・・。

>相鉄線沿線には古き良きヤンキーが居る。
笑った。




[話題] JOYSOUNDリクエスト


交渉中となっていても、こちらから出向かないと対応してくれないというのは聞いていたが、実際どんなやり取りが行われるかは知らなかったので興味はあった。担当のこなれ方が凄まじいな・・・(所々の怪しさはさておき)。これなら東方部門とは言わずとも、同人用の担当が数人いてもおかしくはない。

まともに超淫乱は聴いてないからどんなかは知りませんけど、どぎつさならきっとDMCには叶わないだろうな。方向性違うけど。
それでも、超淫乱が駄目なのは、もし何か問題起きても責任とれんの?って話なんだろう。多分

そういや、今年の例大祭は何やってたかまったく覚えてないんだが、誰か教えてくれないか。

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コメント

明日からメルブラ稼動

そもそもいかさん、今年の例大祭きてないとおもうんだけど。

私らが誘いに誘って一度はOK出したっぽかったのに結局は就活があるからって言ってキャンセルした癖に実はその当日には就活はなかったから打ち上げだけでも行っておけば良かったとか言ってた気がするよ。

そういう事でなくてイベントそのものって話であれば、
1.緋想天製品版
2.消防法吹っ切った入場者数
3.≒フリー入場なくなってカタログ事前に買えなかった人は入場すら不可能
4.=一度フリーで入った人も一旦外に出てしまうと再入場不可
みたいな感じでしたねー。

  • 2008-09-19 |
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明日からメルブラ稼動

即レス(でもない)
流石に行ったか行ってないかくらいは覚えてますよ。

-雨に打たれながら上海列に並び、体験版をゲットしている
-牛さんのあの姿を見ている
-アフターが中止になってほっとしていた
これらのことは覚えているし、数日後に戦利品鑑賞会と称して牛さんちに行ったはず。(上の記事書いたときはまったく覚えてなかったけど)
就活は翌日にあるから、飲み会でれないって言った気がするけど、ちゃんと伝わってなくて文句言われたような気がする。

どっちかというとそれはコミケですね。
  • 2008-09-19 |
  • いかあき
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明日からメルブラ稼動

烏賊さんが例大祭に来ていなかったとしたら、
あのとき僕と一緒に上海に並んだのは一体誰だったんだろう……。
(怖い話の締めっぽく)
  • 2008-09-19 |
  • URL
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 昨日からメルブラ稼動

自分のコメント見て自分がいかさんを記憶から完全抹消していた事実に驚愕した。

よくよく考えるまでもなく、当日の朝にそちらはどうですかメール貰ってるし、コピー本も手渡ししたし、帰りの電車でも話してたしで、なぜ昨日の私はいかさんをなかった事にしたかったのかわかりません。
何故だ…いや、確かに打ち上げ以外は帰りたいばっか言ってたから記憶から消したいのはわかるんだけれど。
なんにせよ申し訳ない、いたいた、間違いなくいました。

いかさんはいなくてもそこかしらに存在するから大丈夫なんだぜ。
  • 2008-09-20 |
  • URL
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明日からメルブラ稼動

>蒼さん
ぎゃーぎゃー言いながら並びましたね。ただ、朝から一緒に行ったかどうか、そこらへん未だ曖昧です。

>牛さん
フォローになってない。
  • 2008-09-20 |
  • いかあき
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明日からメルブラ稼動

>MBAA
 絶望した! 地元のゲーセンが全滅だった事に絶望した!
 一軒ぐらい入ってりゃいいやみたいな気持ちで回ってたら、ことごとくVerBでした。これだから田舎は……orz 仕方ないので、明日名古屋へ行って猛者にもまれてきます。感想はその後って事で。
  • 2008-09-20 |
  • 夢空
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明日からメルブラ稼動

例大祭前後の烏賊さん

前日
・夜の遅めくらいの時間に烏賊さんハウス近くの駅で待ち合わせ
・駅構内(と呼ぶのかあそこは)のいつもの店で飯を食う
・コンビニでサークルマップ印刷
・ゲームとかほとんどやらずにサークルチェックだけして寝る

当日
・起きたら二人して「なんか行くのメンドイですよね……」
・でも頑張って家を出た僕ら、外は霧雨ちっく
・最寄り駅から明らかに例大祭に人たちを多数見掛ける
・会場でのカタログ購入者列を見て吹いた

かいつまんで書くとこんな感じ。
  • 2008-09-20 |
  • URL
  • edit ]

明日からメルブラ稼動

別ブラウザから見たらAAがズレててげんなり。

>夢空さん
うちも予想通り駄目でした。明日か火曜にでも触れたら触ってこようかな。
毎回夢空さんの感想がとても楽しみです。今回も期待してますね!

そしてコメント編集されてる件には、触れない方が良いのでしょうか・・・(^ω^)

>蒼さん
おお、補足ありがとうございます。良い感じに思い出してきました。
でもコンビニで刷った覚えもあるんですが、うちの印刷機を動かした覚えも・・・で、結局色付きが酷く見難かったり覚えがあるんですけど、これは別時期でしったっけ?w

  • 2008-09-21 |
  • いかあき
  • URL
  • edit ]

明日からメルブラ稼動

>消されたコメント
 うあ、ばれてた! いや、別に深い意味なんて無くて、ただ単に自分語りになってたんで嫌になって消しただけです。

>MBAA
 最初に一言。すみません、調子に乗って書き過ぎましたorz
 と言う訳でやってきました、MBAA。というか19日は閃光稼働日だったんですね。道理で入荷してない店が多かったわけだ。
 とりあえず三時間ちょい対戦してきたわけですが、まだまだ周りが不慣れなようで結構連勝できたり。やっぱ稼動二日目だと、まだまだ横一辺倒ですね。以下、タイプなどの新要素といつも通りネロについてつらつらと。
 まず、近作の目玉であるハーフ、クレセント、フルについて。
 とりあえず一通り使ってみましたが、ハーフはちょっと一部の技性能が変わった程度で違和感なく使えました。BH時の自動スパークですが、便利だと思う反面発動を読まれるとすかされてゲージを無駄に消費するため、正直ちと微妙。やっぱり初心者向けというのが強く感じましたね。これはもう選択する事は無いかも。
 次にクレセント。もうこれは完全に前バージョンそのまんまでした。技性能、システムどれをとっても以前との違いが分かりません。今の段階ではこれが一番強いです。ただ、やる事が前と同じなんであんまり面白くありませんが。
 最後にフル。これは完全に別物でしたね。一番戸惑ったのが通常技を空ダキャンセル出来ない事。最初はこれのせいで空ダが出来ないんじゃないかと勘違いしましたが、普通にやってみるとちゃんと出る。これが本当に曲者で、JC→Jキャン→JC→空ダ→JCみたいな事が出来なくなりました。つまり、何かが引っかかって中央から空コンに持ち込んでもJC一発分が無くなり、状況もあまり良いとはいえない微妙な状態に。慣れるまで立ち回りにものっそい苦労しました。ただ、A+B+Cのゲージ溜めはかなり便利。すごい勢いでゲージが回復していくため、設置物で相手を釘付けにしつつ、こっちはゲージ溜めで一気にBHへなんて事も出来たり。ただ、コマンドの関係で強制開放で体力が回復できないので、この部分はかなり痛いですね。あと、フル限定なのか分かりませんが、EXシールドが滅茶苦茶取りにくくなってます。以前なら確実に取れてただろうタイミングが全て通常シールドに……。結局一回も取れなかったのですが、まさか取れないんじゃないかろうか……。
 今回追加されたガードゲージですが、ほとんど気になりませんでしたね。自分は一回も割られませんでした。普通にやる分ならそうそう割られる事は無いんじゃないでしょうか。ただ、こっちは一回割ったのですが、いまいち状況が理解できなかったためそれは後述を参考にという事で。
 ちなみに今回は空中でもサキスパが可能です。これで実質的に永久は無くなったのかな。
 最後にフルネロの性能について。他のタイプは説明する必要が無いと思うので。
 フルは一撃狙いのパワータイプ。そう思っていた時期が自分にもありました。しかしふたを開けてみれば、シューティングをさらに強化したチキンネロだった!
 まず唖然としたのがBカラスの性能。すみません、今日はBカラスとカマキリの性能だけで勝ってました。このBカラス、まずは出すと浮遊しながらゆっくりと前進します。ところがこのカラス自体に当たり判定があり、それが画面上に三体まで出す事が可能。しかも浮遊状態の時は飛び道具で相殺されないため、これを出せばまず地上から接近される事はありません。移動速度がかなり遅めなので、長時間画面に残るのもいい。何だろう、この厨性能……。出した後の隙もあまりないため正直やばいと思うんですが。
 次に蛇。A蛇は食われて捕まえられるわけではなく、B蛇のようにムカデみたいなものが飛び出して攻撃する仕様に。B蛇はそれの自動版です。ちょっとリターンが少ないので、今回はこれメインで固める事は無さそう。EXは巨大なワニが飛び出してきて噛まれます。発生タイミングが以前と比べてかなり遅いので、最初のうちはシールドとろうとして着地時に食われる人多数。ただ、対策が練られればいまいち使いどころの無い技になってしまいそう。
 三つ目は鹿を引き摺り下ろして収まった未熟卵。Aは自分の足元をうねうねと這い回り、Bは直線的に地面を這っていきます。そしてEX。これが強かった。発動するとしばらく左右に地面を這い回ります。どうやらHITで消える訳ではないらしく、三回ほど横切ったところでようやく消滅。とりあえず使って他の設置物を撒くもよし、ゲージためをするもよし、もちろん崩しの布石としてもOKです。ただ、ネロが何かダメージを受けると消えてしまうため、そこは注意が必要かな。あ、あとBカラスもネロがダメを食らうと消滅しました。
 あと個人的にこれも強かったと思うのが、幻想種にとって変わったハエの集団。なんと、無敵(投げ無敵も?)+発生保障の飛び道具であるため、以前よりさらに安全に固めが抜けれます。しかもダメを食らっても消えないため、状況によっては相打ち上等で出せばうまい具合にカウンターをしてそこから追撃することも可能。これもちょっと叩かれそうな感じ……。
 必殺技については上記の通りで、次は通常技。
 もう全てが変わっているといっても過言ではないくらいに地上技は変わってます。変わってないのは2Bぐらい? 全部説明すると大変な事になるので、その中でも大きく変わったC関係だけを。
 まず、5Cのワニが解雇され代わりに牛になりました。かなり横方向に判定が強く、出もそれなりに早いため、牽制技としてはなかなか優秀です。いや、カマキリでいいと言われればそれまでなんですけどね。2Cは対空からネコカオスが使う鮫みたいなものに。BEも可能なので中段かと思いきや、しゃがみガードされましたorz ついにネロに中段が追加されたのかとwktkした結果がこれだよ! 3Cは牛が角で相手を跳ね上げるという、無くなった2Cの対空の代わりとなるような技。ちと発生が遅く、地上に判定が無いのが気になりますが、結構判定自体は強そう。出もそれなりに早いですし。最後に6C。ネロの腹が開いてパクパクします。この技の存在自体が謎過ぎる。射程が恐ろしく短く、とてもコンボに使えるような技でもない。ただ気になったのが、EXカラスで固めたときにBEでこれを出したのですが、その時相手のガードが割れていたような気が。結局もう一度試せずに終わってしまったのですが、もしこれが本当なら化けるかも。
 とまあ、遠距離戦がかなり強化された分、コンボダメはシステムの関係で平均2000後半と伸びませんでした。始動技の補正がよほどきついのかなあ。なんとなくフル限定でJBの補正がいじられている気がしてならないんですが。クレセントなら余裕で4000オーバーが出るので。とりあえずフルは研究待ちですが、これからはずっとフルですね。他のタイプはまずやりません。遠距離シューティングがたのしすぐるw 昔みたいに毎日やる事は出来なくなりましたが、よほどの事が無い限り続けていこうと思います。やっぱり楽しいんだ。
  • 2008-09-21 |
  • 夢空
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明日からメルブラ稼動

長文お疲れさまです。読ませて頂きましたよ。
ここまで書いてくれると、有難さと共にとてもやる気が刺激されますねー。あとネロ好き加減がとても伝わって(ry

明日の祝日にやりにいこうかなと思ってます。そのときに感じたこととコメントを照らし合わせて、改めてレスさせていただきますね。
19日は先行だったんですか・・・まぁそれでも近くのゲーセンには置かれないだろうなあ。
  • 2008-09-22 |
  • いかあき
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夢空さんもう臨時ブログ作っちゃいなYO

なんというネロ語り…
久々にさっちんあたりで再開してみようかなー…
  • 2008-09-23 |
  • MORI
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明日からメルブラ稼動

>MORIさん
流石にメルブラのことだけを書くためにブログというのも、難しいところですよw
今回さっちんはどうなんでしょうねえ。前回も大分変更加わってましたが果たして
  • 2008-09-24 |
  • いかあき
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いかあき
(烏賊)
あまり深海にいかないでもらいたい。