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ちゃりーん

2008年06月05日 - 日記

ここに来てちょっと身動き取り辛い状況になりました。面倒ですね本当に。


[話題] ぴょいーん
http://news.dengeki.com/elem/000/000/083/83531/
ついにVCのマリオRPGが。で、噂でベタ移植ならずリメイクって聞いた、けど流石にないか。
そもそも、今まで出されたVCに手が加えられてたソフトが存在したのかも謎。


[ゲーム] ワンコイン
・ガンダムvsガンダム
アルティメットルートとか、ねえ。
補正アップ、戦力アップ、AIアップ。これ何ゲーだ。スタッフは少しズレてるんじゃなかろうか。

・MGS3
僕が緋想天やってる間、隣で友人が進めてました。気付いたらめっさ進んでんの。ありえない。
途中で渡されたとこが丁度ボス戦。そんなわけで、ザ・フィアー倒したとこですね。

・緋想天
萃夢想と比べてる?萃夢想に慣れてる? どうにも面白いという印象が持てない。
多分自分には合わないんだろう。そういうことにさせてもらう。
天気システムは、パっと見はよく考えられてるように見えるんだが、実際は邪魔なファクターにしかなり得てないような気がする。
カード収集は好意的に見れば、情報が集まって強い技がわかれば皆それを使いたがる。それが起こるのを少しでも軽減し、少しづつ且つ幅広く技を使い込んでもらいたい。という考えの下に実装されたんじゃない。

ストーリーは芋同様、ダルい印象。宣言による回復がなく、無敵時間も利用できないのが痛い。
相変わらず紫のスペカが面倒くさい。

ダッシュをDボタンでやる癖が、芋で身についてるので、飛翔と使い分けれないのが痛いポイントか。ダッシュは飛翔と違って霊力減らないから重要な行動だろ。別のボタンに割り当ててもらいたいのだが。

S魔理沙、文
A霊夢、妖夢、幽々子
B咲夜、レミリア、天子
Cアリス、紫、萃香
D小町、衣玖
Eパチュリー、うどん

発売して間もないのだが、現時点のダイヤグラムはこんな感じになっているらしい。中堅はほぼ横並び。小町以下は玄人キャラとか。
多分下の方にいるキャラは、対応するのが難しい、または恩恵を受けにくい天候があるためという理由も少しはあるだろう。
それにしても、何で毎回魔理沙優遇されているんだぜ。

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コメント

実はバーチャルコンソールで発売された
ゲームもかなり手を加えられていたりする。
特に多いのはフラッシュ系表現の削除。
これは現代に問題視される部分として、
特に規制が厳しくなっているので大抵の
ゲームでは削除、もしくは緩和されていたり。

それだけでもなく、ゲームによってはWiiの
機能を活かしたシステムを搭載していたり、
実はただのベタ再現というわけでもないのである。

詳しくは以下から。
http://ja.wikipedia.org/wiki/バーチャルコンソール

ゲームって昔のものであっても、そう簡単に
発売できるものというわけではないのよ。
  • 2008-06-06 |
  • Alwei
  • URL
  • edit ]

>Alweiさん
細かい点で変更されていたのですね。内部的には大分手が加えられてるでしょうけどw
ただリメイクという程のものはなさそうですね。よくよく考えれば、それはコンセプトから外れそうですし。

そういえばVCは未購入だったり。64で欲しいのがでたら買うんですが、なかなかラインナップが増えません。もうマリオRPG買ってしまおうかな。
  • 2008-06-06 |
  • いかあき
  • URL
  • edit ]
      

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いかあき
(烏賊)
あまり深海にいかないでもらいたい。