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2008年03月30日 - 日記

あまり書く事もないのに新記事を使うのは少々躊躇いますが。
またゲーセン話。
超メイド弾頭。フィオナのフィはフィニッシュのフィ編。




アルカナ2。
J2C、叩き落しは削除されたんじゃなくてアルカナボタン(E)に割り振られていたのね。
気付くかい。
CPUが変な行動していたので改めてインスト見てみたら、アルカナバーストなるシステムが。
ガーキャンですね。多分・・・。

メイド。
良くなっていたのはイラストだけじゃなかった。こいつ相当強化されてる気がします。
前回もまともに触っていたわけではないので、昔からあったというのもあるかもしれませんが・・・
ちなみに六道はアレです。技名わからないんで察してください。

・六道の隙大幅減少。ミスってもガード間に合う。
・CHの投げから高威力&入れやすい超六道。
・6B中段から必殺に連続ヒット
・4C追加。対空とかコンボ繋ぎとか
・空中エクスカリバー追加

まぁ何が言いたいかというと、一発が糞でかい癖に、それが当てやすくなって帰ってきたお馬鹿仕様のメイドさんだってことさ。
CHの超六道は、一回転が苦手なんであまり決まれませんでした。それでも1、2度は成功できたので慣れれば余裕なんじゃないだろうか。
それも去ることながら、通常の六道ですら前回よりも入りやすくなった感じがします。タイミング前回と違うっぽいですけどー



ケツイ。
今回は3面ボスまで。
あーちなみに言っておきますと、前回も今回も全部で6機(3+3)なので腕は下手だと思いますw
ボムの振り所、要は抱え落ちをしないようにするだけで大分変わりました。
それでも、わかっちゃいるけどボムを使うのにためらいがある。

ああ面白いwwww楽しいケツイの時間wwwwwww

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コメント

>戦いましたけど、モーションが僕の神経を逆撫でしてくれました。
それは愛しすぎて憎しみに変わってしまうくらいの愛だよ。
プレイヤーキャラとして解禁されたら躊躇せず使う烏賊さんに期待。
あと、メイドは色々反則だと思います。負けポーズとか。

メイ道よりも4Cと空コンの安定っぷりとかの、通常技の使いやすさアップとか、めくり性能がヤバイですねー
あと、空中戦でガードしたら空中エクスかリバーが空中ガード不可なの忘れててごっそり。いてぇよ!
  • 2008-04-01 |
  • ku-pon
  • URL
  • edit ]

>くーぽん
愛は痛み、憎しみ・・・って、違いますからー
真面目な話、あの攻撃モーションのままなら使わなそうですねえw
メイドは反則。

4Cコンはまだ安定しないですね・・・空コンは確かに安定しますw
空エクスカリバーって空ガ不可なんすかwwwwなんつー性能ですかwwww
  • 2008-04-01 |
  • いかあき
  • URL
  • edit ]
      

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いかあき
(烏賊)
あまり深海にいかないでもらいたい。