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2008年03月25日 - 日記

キャプチャした。




予告通り動画撮ってきたので、エンコテストとしてうpっときます。
今回は友人呼んで対戦したものをキャプチャしました。
相変わらず内容については、見所はないと思います。二人ともぐだぐだやってたんでw
友人は積むの早いので、なかなか善戦した試合がありませんでしたね・・・。
まぁ何度も対戦してりゃそのうち上手くなるでしょう、という考えで。
ちなみに、友人が1Pで僕が2Pです。
2番目の動画最後は、ニコニコだったら”あああああ”弾幕が流れそうですね・・・(^ω^)

>>>ぷよぷよフィーバー
1:アコール先生vsクルーク
2:アルルvsアルル

→エンコード設定
Codex : DivX6.8
サイズ : 512*384(ニコニコサイズと聞いて)
ビットレート : 1000kbps
オーディオ : MPEG Layer-3 48kbit/s 24kHz Stereo
インターレース解除 : 自動
フィルタ : ノイズ除去、色調補正、Lanczos 3-lobed 拡大縮小

んで、1の動画は1passエンコ、2の動画は2passエンコとしました。

目立った違いが見受けられそうにないですね。
対戦動画は視認できれば良いので、もう少しビットレート落として、1passでいく方が効率が良いのかもしれません。
もっと激しい動きのある動画を撮った時にでも、また比べることにしましょう。



Bloo-Dにリアルでヌッ殺されました。トーチゴーレムをありがとう、そしてさようなら。
あと何回倒しても何回倒しても、場にでてくる青眼は自重して欲しい。

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コメント

見させてもらいましたー。これは十分に見れるレベルですが・・・
ぶっちゃけ、ぷよぷよって動き小さいから画質良くなるのも当然なんですよねw

でも、インターレースも解除されてますし感じ的にはこれでいいんじゃないでしょうか。

2パスの真価は動きの大きいものと言うより、急激な画面変化に発揮されます。
例えば私が普段扱っているアイマスで言うならば、UP→LONGへの画面切り替えトカですね。
くコ:彡さんにも分かりやすく言うなら、OZでレオンレベル2必殺技を打った後にL1で視点を背後に回した時トカ、そんな感じですね。
  • 2008-03-25 |
  • 風猫
  • URL
  • edit ]

>風猫さん
評価、感想ありがとうございます。
やはり、ぷよぷよではあまりテスト向けではないですかねw
実家帰ったときに何か良さそうなソフトを持ってくるとします。まぁOZは手元にあるんですけどね・・・。

なるほど。2passの使い時、わかりました。UP→LONGがわからなかったですけどw
Wiiが僕のものになりそうなんで、箱は買えなさそうなフラグ。
  • 2008-03-26 |
  • いかあき
  • URL
  • edit ]

いつのまにか新たな動画戦士が誕生してる!(・∀・)
  • 2008-03-26 |
  • トキちゃそ
  • URL
  • edit ]

>トキちゃそさん
そちらもいつの間にか絵サイトが誕生してますね!w
内容は、MADでもなければ、スーパープレイでもない普通の対戦動画くらいしか撮らないと思いますけどねw
  • 2008-03-26 |
  • いかあき
  • URL
  • edit ]
      

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いかあき
(烏賊)
あまり深海にいかないでもらいたい。