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2008年03月09日 - 日記
汚臭に定評のある我が家。現在はにんにく臭い。
■GvG
ラストシューティングできた。やばい、脳汁でる、やばでる。
wikiにも書いてありますね。あの通り、瀕死の時に地上ステップ格闘→射撃キャンセルででるはずです。
さて、ようやく動きにも慣れてきて面白くなってまいりました。とは言っても、しばらくやらないでしょうけどね。
->ワンダと巨像
昨日我が家に和泉さんらが来て、そのままワンダプレイ。つい先ほどクリアして解散となりました。
うっかり遊びすぎましたね。反省。
映像に容量かけてるだけあり、一つ一つの動きが綺麗かつ、細かい。アクションはシンプルながらも多彩な動きができ、攻略にも段々とテクが要求されるようになっていきます。
3Dアクションと言ったら、DMC、アヌビス、ワンダorICOと言われるだけのことはありますね。酔うけれど。
エポ・・・アグロと一緒に草原を駆け巡る、疾走感。巨像との闘いによる、緊張感。
実際は、後半目的地がわからない、攻略法がわからないで心折れるb・・・いや、なんでもない。
僕はやってないけど4体目の馬と、15体目のゴリラがキツかったです。ラストの戦争っぷりは逆に笑った。最終鬼畜要塞。
EDは、素晴らしかったです。最後に動けるのがまたツラいね、これ。
アグローッ!
■GvG
ラストシューティングできた。やばい、脳汁でる、やばでる。
wikiにも書いてありますね。あの通り、瀕死の時に地上ステップ格闘→射撃キャンセルででるはずです。
さて、ようやく動きにも慣れてきて面白くなってまいりました。とは言っても、しばらくやらないでしょうけどね。
->ワンダと巨像
昨日我が家に和泉さんらが来て、そのままワンダプレイ。つい先ほどクリアして解散となりました。
うっかり遊びすぎましたね。反省。
映像に容量かけてるだけあり、一つ一つの動きが綺麗かつ、細かい。アクションはシンプルながらも多彩な動きができ、攻略にも段々とテクが要求されるようになっていきます。
3Dアクションと言ったら、DMC、アヌビス、ワンダorICOと言われるだけのことはありますね。酔うけれど。
エポ・・・アグロと一緒に草原を駆け巡る、疾走感。巨像との闘いによる、緊張感。
実際は、後半目的地がわからない、攻略法がわからないで心折れるb・・・いや、なんでもない。
僕はやってないけど4体目の馬と、15体目のゴリラがキツかったです。ラストの戦争っぷりは逆に笑った。最終鬼畜要塞。
EDは、素晴らしかったです。最後に動けるのがまたツラいね、これ。
アグローッ!
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