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2008年01月19日 - 日記
お昼過ぎまでがゲームのお時間。
■舞-乙HiME 乙女舞闘史!!
知り合いが買ったのでやらせてもらった。ちなみに、原作は知りません。
キャラ選択→ステージ選択→BGM選択→会話→お互いの変身ムビ→VSカットイン→勝負、って戦闘始まるまで長えwww
肝心の戦闘は未来を先取りすぎており、何やってんのかよくわからなかった。
自分が食らっていても関係なしに攻撃。そう、彼女らはウォリアーだったのです。
お互いに5Hitとか表示される変わった格ゲーでした(^ω^)
キャラゲーのお約束的な”のけぞり中でも割り込み手段がある”は守られておるわけですね。シールドもできたし。
原作ありのゲームはどれも完成度がいまいち、と言いますか。痒いところが多くて掻ききれません。
特に格ゲーはシステム部分が空気を読まない。(まぁ深く突っ込んだらいけないのかもしれませんが)
数多くをやってるわけではないけど、集英社が原作のゲームは結構楽しめる気がします。NARUTOとか。
□DMC3
なんだか段々楽しめている自分が憎い。
上手くコンボ決まったとき、攻略法見つけたとき等のテンションの上がりっぷりは異常。
ネヴァン(ギター)手に入ったときは、あまりのイカす度に吹いたけど、これ使いどころわからんねww
遠距離は銃あるし、エアレイド用の予感。
現在プライベートスクウェアを取得。いや、むしろアクセラレイターか。
次回は二回目のお兄ちゃん!
DMC4もやりたくなってきた。まさかすべて策略のうちか・・・。Xbox360欲しいけど、Wiiが、スマXが。
360でなによりやりたいのは、xblaでググると注目されてるのがわかる、憎いアイツ
■舞-乙HiME 乙女舞闘史!!
知り合いが買ったのでやらせてもらった。ちなみに、原作は知りません。
キャラ選択→ステージ選択→BGM選択→会話→お互いの変身ムビ→VSカットイン→勝負、って戦闘始まるまで長えwww
肝心の戦闘は未来を先取りすぎており、何やってんのかよくわからなかった。
自分が食らっていても関係なしに攻撃。そう、彼女らはウォリアーだったのです。
お互いに5Hitとか表示される変わった格ゲーでした(^ω^)
キャラゲーのお約束的な”のけぞり中でも割り込み手段がある”は守られておるわけですね。シールドもできたし。
原作ありのゲームはどれも完成度がいまいち、と言いますか。痒いところが多くて掻ききれません。
特に格ゲーはシステム部分が空気を読まない。(まぁ深く突っ込んだらいけないのかもしれませんが)
数多くをやってるわけではないけど、集英社が原作のゲームは結構楽しめる気がします。NARUTOとか。
□DMC3
なんだか段々楽しめている自分が憎い。
上手くコンボ決まったとき、攻略法見つけたとき等のテンションの上がりっぷりは異常。
ネヴァン(ギター)手に入ったときは、あまりのイカす度に吹いたけど、これ使いどころわからんねww
遠距離は銃あるし、エアレイド用の予感。
現在プライベートスクウェアを取得。いや、むしろアクセラレイターか。
次回は二回目のお兄ちゃん!
DMC4もやりたくなってきた。まさかすべて策略のうちか・・・。Xbox360欲しいけど、Wiiが、スマXが。
360でなによりやりたいのは、xblaでググると注目されてるのがわかる、憎いアイツ
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