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2007年05月03日 - 日記
-プログラマーの極限状熊
http://nantara.seesaa.net/article/39956452.html
吹いたんだけど、冷静になると結構笑えない。
-なんか年々いろんなことが興味なくなっていくんだけど
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/50960532.html
去年の格ゲーのハマリっぷりと今の温度差とか。
型月も自分の中ではもうあまり興味ないんだよね・・・。
-BIGBANG BEAT 1st Impression体験版(動作確認版)を公開。
http://rapid.vis.ne.jp/NRF/index.html
このシステム面白いですね、コンボはBパワーゲージあれば結構出来そう。
ダウン追い討ちからコンボ持ってけたりするとこがメルブラを思い出します。
半分くらい欲しくなりました。
-(祝)連載モノ3つ目。コミックREX7月号から「東方儚月抄」が新連載。(東方の夜明け)
http://muramsa.exblog.jp/5290381/
確かにどんどんメジャー化していくのはどう取るべきなのやら。
月姫、ひぐらしの例もあるけど・・・まぁ東方はSTGだからないと思うけど。アニメ化も神主が興味ないらしいし。
-そろそろ「スマブラX」の新情報が公開される?
http://hokotate.cocolog-nifty.com/blog/2007/04/x_4b99.html
そうだ、スマブラX出るからWii買おうとしてたんだ。
-TVアニメ「げんしけん」アニメ第2期シリーズ製作決定!
http://www.genshiken.info/
ちょwww二期!
-あなたの描く能力は? 6月に初の漫画能力検定
http://www.sankei.co.jp/culture/enterme/070423/ent070423000.htm
色んな意味でレベルの高い空気になってそうな
-M3大阪 <10周年記念特別企画>
http://www.m3net.jp/
なんと来年の3月9日にM3が大阪にやってくる!
まぁ全く関係ないんだけど、関西方面にも音系イベントをという声をよく見かけたから、関係者GJですな。
関西方面で興味ある方は是非!まだ半年以上も先だがね!
/////
世界樹をやっていない僕にFOEについて三行で説明していただきたい。
/////
東方新作『東方風神録』スクリーンショットが本家に公開されてましたね。
博麗神社の営業停止ってどういうことだい。(本家設定を知らん人)
まぁとりあえず音楽が楽しみ。是非射命丸を出してください。風神ってくらいなんだし出るでしょ?
ただ体験版はやれても、製品版は多分やれないんだよなぁ・・・シリーズまだ全部終わってないし。
巫女でED見たんで妖々夢に移りました。ひとまず紅EXは置いとこう。
リプは一応取ったけど寝起きにやったんで酷いプレイだ。
しかもこれノートだからメインPCではまだ取れてないことに。
妖ちょっとやりましたが、これまた苦戦しそう。まぁ初見だからってのもあるかもしれませんけど。
演出が何で永夜抄よりも豪華なんでしょうか。鳥肌すら立ってきます。
ボスは妖夢が超キツイ。この子ったらどの作品でも苦しめてくるのね(萃、花、文)
何で東方ってラストよりも一個手前の従者の方が強いんだ。
/////
秋葉行って例大祭カタログ購入。入場券の役割がなければ買わなかった。(重度のドケチです)
虎ではカタログしか見てません。他の見たら絶対買うから。
あとはもう人生において金輪際寄ることはないだろう店寄って帰りました。
ゲーセンも行きましたけど、どうせフルボッコですよ、ええ。
http://nantara.seesaa.net/article/39956452.html
吹いたんだけど、冷静になると結構笑えない。
-なんか年々いろんなことが興味なくなっていくんだけど
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/50960532.html
去年の格ゲーのハマリっぷりと今の温度差とか。
型月も自分の中ではもうあまり興味ないんだよね・・・。
-BIGBANG BEAT 1st Impression体験版(動作確認版)を公開。
http://rapid.vis.ne.jp/NRF/index.html
このシステム面白いですね、コンボはBパワーゲージあれば結構出来そう。
ダウン追い討ちからコンボ持ってけたりするとこがメルブラを思い出します。
半分くらい欲しくなりました。
-(祝)連載モノ3つ目。コミックREX7月号から「東方儚月抄」が新連載。(東方の夜明け)
http://muramsa.exblog.jp/5290381/
確かにどんどんメジャー化していくのはどう取るべきなのやら。
月姫、ひぐらしの例もあるけど・・・まぁ東方はSTGだからないと思うけど。アニメ化も神主が興味ないらしいし。
-そろそろ「スマブラX」の新情報が公開される?
http://hokotate.cocolog-nifty.com/blog/2007/04/x_4b99.html
そうだ、スマブラX出るからWii買おうとしてたんだ。
-TVアニメ「げんしけん」アニメ第2期シリーズ製作決定!
http://www.genshiken.info/
ちょwww二期!
-あなたの描く能力は? 6月に初の漫画能力検定
http://www.sankei.co.jp/culture/enterme/070423/ent070423000.htm
色んな意味でレベルの高い空気になってそうな
-M3大阪 <10周年記念特別企画>
http://www.m3net.jp/
なんと来年の3月9日にM3が大阪にやってくる!
まぁ全く関係ないんだけど、関西方面にも音系イベントをという声をよく見かけたから、関係者GJですな。
関西方面で興味ある方は是非!まだ半年以上も先だがね!
/////
世界樹をやっていない僕にFOEについて三行で説明していただきたい。
/////
東方新作『東方風神録』スクリーンショットが本家に公開されてましたね。
博麗神社の営業停止ってどういうことだい。(本家設定を知らん人)
まぁとりあえず音楽が楽しみ。是非射命丸を出してください。風神ってくらいなんだし出るでしょ?
ただ体験版はやれても、製品版は多分やれないんだよなぁ・・・シリーズまだ全部終わってないし。
巫女でED見たんで妖々夢に移りました。ひとまず紅EXは置いとこう。
リプは一応取ったけど寝起きにやったんで酷いプレイだ。
しかもこれノートだからメインPCではまだ取れてないことに。
妖ちょっとやりましたが、これまた苦戦しそう。まぁ初見だからってのもあるかもしれませんけど。
演出が何で永夜抄よりも豪華なんでしょうか。鳥肌すら立ってきます。
ボスは妖夢が超キツイ。この子ったらどの作品でも苦しめてくるのね(萃、花、文)
何で東方ってラストよりも一個手前の従者の方が強いんだ。
/////
秋葉行って例大祭カタログ購入。入場券の役割がなければ買わなかった。(重度のドケチです)
虎ではカタログしか見てません。他の見たら絶対買うから。
あとはもう人生において金輪際寄ることはないだろう店寄って帰りました。
ゲーセンも行きましたけど、どうせフルボッコですよ、ええ。
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コメント
>Alweiさん
報告どうもです。直しました。
バグかわかりませんが、リンクタグ張ると時々間にノイズが挿入されてしまいそれが原因で見れなくなってしまうようです。
そうなった時の為に一応アドレスも載せてるのでよければコピペでお願いします(´・ω・`)
も う や だ こ の 業 界
・・・別にプログラマになる気があったわけじゃないんですけどね。
妖精さん見てみたいなぁハハハ。
報告どうもです。直しました。
バグかわかりませんが、リンクタグ張ると時々間にノイズが挿入されてしまいそれが原因で見れなくなってしまうようです。
そうなった時の為に一応アドレスも載せてるのでよければコピペでお願いします(´・ω・`)
も う や だ こ の 業 界
・・・別にプログラマになる気があったわけじゃないんですけどね。
妖精さん見てみたいなぁハハハ。
- 2007-05-05 |
- いか
- URL
- [ edit ]
>F.O.E
つよい
こわい
じゃま
と言うのは冗談で。FoeっていうのはMAP上を徘徊している強力なシンボルエンカウントモンスターですよー。
通常エンカウントとは違って目に見えた恐怖として存在するだけでなく、マッピングが済んでいないMAPだとその存在を視覚的に確認できないが故に不意打ちを喰らってボコされたり行き止まりに追い込まれてボコされたり通常戦闘中に割り込んできてボコされたりとそれはもう正にオワタな状態に追い込まれる事が多々ある迷惑極まりない強力なモンスターなのです。
特に行き止まりに追い詰められた時に糸(脱出アイテム)が切れていて全滅したPTの数は数知れず。
後半は慣れてくるので良いものの、序盤はボス以上に恐怖を煽られるのがF.O.Eだと思う私です。
こんな感じで…ごめんなさい分かりにくすぎますね。
>妖々夢と永夜抄
演出が妖々夢の方が良く感じるのは単純に永夜抄が常に夜であったり室内であったりして、強い演出を盛り込めない所為だと思います。
が、それを抜きにしても季節感を存分に利用してある妖々夢の演出がWin三作でダンチの印象強さであるのは間違いなく。
みょんの段階で鳥肌モノなら最後の最後まで行くと思わずコントローラー落とせると思うので頑張ってくださいb
私なんか、思わず見惚れてテンション上がって「演出の所為で」あっさり乙ったのですから…。
ついでに言っておくと妖々夢が越せるようになれば永夜抄はあっさりクリアできます。ふぁいとですぜー。
>例大祭カタログ
地図と漫画のために買ったと思えば少しお得。あと、記念品。
実際、600サークル(らしい)もの参加サークル数だと、切実に地図は必要になってきますしね。
そんな私はサークルカットやフリースペース、そして特典目当てに購入した異端児。
また長文だ私…(´・ω・`)
つよい
こわい
じゃま
と言うのは冗談で。FoeっていうのはMAP上を徘徊している強力なシンボルエンカウントモンスターですよー。
通常エンカウントとは違って目に見えた恐怖として存在するだけでなく、マッピングが済んでいないMAPだとその存在を視覚的に確認できないが故に不意打ちを喰らってボコされたり行き止まりに追い込まれてボコされたり通常戦闘中に割り込んできてボコされたりとそれはもう正にオワタな状態に追い込まれる事が多々ある迷惑極まりない強力なモンスターなのです。
特に行き止まりに追い詰められた時に糸(脱出アイテム)が切れていて全滅したPTの数は数知れず。
後半は慣れてくるので良いものの、序盤はボス以上に恐怖を煽られるのがF.O.Eだと思う私です。
こんな感じで…ごめんなさい分かりにくすぎますね。
>妖々夢と永夜抄
演出が妖々夢の方が良く感じるのは単純に永夜抄が常に夜であったり室内であったりして、強い演出を盛り込めない所為だと思います。
が、それを抜きにしても季節感を存分に利用してある妖々夢の演出がWin三作でダンチの印象強さであるのは間違いなく。
みょんの段階で鳥肌モノなら最後の最後まで行くと思わずコントローラー落とせると思うので頑張ってくださいb
私なんか、思わず見惚れてテンション上がって「演出の所為で」あっさり乙ったのですから…。
ついでに言っておくと妖々夢が越せるようになれば永夜抄はあっさりクリアできます。ふぁいとですぜー。
>例大祭カタログ
地図と漫画のために買ったと思えば少しお得。あと、記念品。
実際、600サークル(らしい)もの参加サークル数だと、切実に地図は必要になってきますしね。
そんな私はサークルカットやフリースペース、そして特典目当てに購入した異端児。
また長文だ私…(´・ω・`)
- 2007-05-05 |
- ギュー
- URL
- [ edit ]
ふむ、演出ですか。
こういっては何ですけど、たった今二つをプレイし直してみて、
技術的な演出では永夜抄の方が一歩、いや二歩以上上です。
基本的に妖々夢では背景で一枚の背景テスクチャを上下に流してるだけの場面が多いのですが、
永夜抄は3D背景をうまく使い、更にカメラをグリグリと回し臨場感のある演出をしています。
特にステージ5と6の廊下の流れ方は正しくプロの演出と言ったところですね。
あそこの演出を始めて見た時は自分が鳥肌立ちましたし(笑
今では3Dよりも絶対2Dがいい、という人が多いですがこういった演出は2Dでは不可能なわけで、
2Dの中に3Dを混ぜてみると独特の演出が出来るのでやはり3Dは偉大ですよ。
それでも妖々夢の方が目立つと感じるのは桜吹雪のおかげでしょう。
技術的には一枚の背景テクスチャと透過度のある桜吹雪テクスチャを別々に回して動かしてるだけ
なのでとってもお手軽に出来る演出です(笑
でもやはり見た目のインパクトと綺麗さではかなり上なのでしょうね。
弾幕も同様。よーく見てると永夜抄は弾幕一つの演出を取ってみても本当に細かいですよ。
正しくプロが演出する芸術というのはこういうことを言う。
どうでもいいけど、最近自分書き込みすぎだな。
こういっては何ですけど、たった今二つをプレイし直してみて、
技術的な演出では永夜抄の方が一歩、いや二歩以上上です。
基本的に妖々夢では背景で一枚の背景テスクチャを上下に流してるだけの場面が多いのですが、
永夜抄は3D背景をうまく使い、更にカメラをグリグリと回し臨場感のある演出をしています。
特にステージ5と6の廊下の流れ方は正しくプロの演出と言ったところですね。
あそこの演出を始めて見た時は自分が鳥肌立ちましたし(笑
今では3Dよりも絶対2Dがいい、という人が多いですがこういった演出は2Dでは不可能なわけで、
2Dの中に3Dを混ぜてみると独特の演出が出来るのでやはり3Dは偉大ですよ。
それでも妖々夢の方が目立つと感じるのは桜吹雪のおかげでしょう。
技術的には一枚の背景テクスチャと透過度のある桜吹雪テクスチャを別々に回して動かしてるだけ
なのでとってもお手軽に出来る演出です(笑
でもやはり見た目のインパクトと綺麗さではかなり上なのでしょうね。
弾幕も同様。よーく見てると永夜抄は弾幕一つの演出を取ってみても本当に細かいですよ。
正しくプロが演出する芸術というのはこういうことを言う。
どうでもいいけど、最近自分書き込みすぎだな。
>ギューさん
FOEの丁寧な説明ありがとうございます!なるほど、各所でFOEウゼーwwと言われるわけです。
突然こんなこと言った理由は・・・まぁわかりますよねww
なるほどなるほど。
妖は本当びゅんびゅんきますね。ただ鳥肌立ったとこは演出というか、プリズムリバー戦だったり、妖夢戦だったりするのですがw
僕の場合別の面でパチューンと行きそうです。なんたって幽雅に染めし墨染の桜ですから。
久しぶりに永やったらけーねにボコされました。
確かに、地図は必要でしたね・・・。フリースペースなんてものがあるのも知らなくて、これは面白いなぁと。
ってか、それが普通です!例大祭行くつもりないのに、という場合は少々異端かもしれませんがww
>Alweiさん
技術的な面で捕らえると永夜抄の方が上であるのは明らかですよね。
僕が永より妖の方が豪華に感じたのはステージ開始のタイトル時にエフェクトが使用されていたことなんですよ。あそこは落ち着いて見れるので気付きやすいんですよ。背景って弾幕中はなかなか気付けないんですよね。
改めて注意しつつ久しぶりに永をやってみるとあらビックリ。背景こんなにグリグリ動いていたのか!
弾幕の演出についてはちょっとわかりませんが・・・。
2Dには2Dの、3Dには3Dの良さ・役割がありますからね。
絶対2Dとは言いませんが、オールドヌルゲーマーの僕は3Dはあまり受け付けられないですねw
FOEの丁寧な説明ありがとうございます!なるほど、各所でFOEウゼーwwと言われるわけです。
突然こんなこと言った理由は・・・まぁわかりますよねww
なるほどなるほど。
妖は本当びゅんびゅんきますね。ただ鳥肌立ったとこは演出というか、プリズムリバー戦だったり、妖夢戦だったりするのですがw
僕の場合別の面でパチューンと行きそうです。なんたって幽雅に染めし墨染の桜ですから。
久しぶりに永やったらけーねにボコされました。
確かに、地図は必要でしたね・・・。フリースペースなんてものがあるのも知らなくて、これは面白いなぁと。
ってか、それが普通です!例大祭行くつもりないのに、という場合は少々異端かもしれませんがww
>Alweiさん
技術的な面で捕らえると永夜抄の方が上であるのは明らかですよね。
僕が永より妖の方が豪華に感じたのはステージ開始のタイトル時にエフェクトが使用されていたことなんですよ。あそこは落ち着いて見れるので気付きやすいんですよ。背景って弾幕中はなかなか気付けないんですよね。
改めて注意しつつ久しぶりに永をやってみるとあらビックリ。背景こんなにグリグリ動いていたのか!
弾幕の演出についてはちょっとわかりませんが・・・。
2Dには2Dの、3Dには3Dの良さ・役割がありますからね。
絶対2Dとは言いませんが、オールドヌルゲーマーの僕は3Dはあまり受け付けられないですねw
- 2007-05-06 |
- いか
- URL
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とは言え、1つめと3つめの記事は知っていますが。
プログラマの極限状態はもっと凄いですね。
うちの先生に実話の体験話でトイレで腕を切ったプログラマの話とか聞きましたし。
まー、現場は本当の意味で死地ですよ。