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騒ぐヒー!

2008年07月28日 - 日記

[ゲーム] 久々のSTGが面白かったから、また地霊伝をやる。

面白かったのは、STGなのか、東方なのか、地霊伝なのか。
道中からボスが早く終わって、三面までが他よりあっという間に感じるんだけど気のせい・・・か?
だから音楽もキャラも印象ないんだな。これは仕方ない。
体験版の中だと、タイトル画面と二面ボス曲が好き。初めてタイトル画面が選曲された事実に自分自身に驚きだわ。
あと道中は大分キツイんだけど、ボス戦が初見殺しは多かれど楽め。ノーコンクリアだけなら霊撃ゲーでそこまで苦にはならないと思いたい。
と思ったけどまだ三面で体験版だった。ズコー
風はポロロッカとキューカンパーのトラウマがあって難しい印象しかないんだ。

霊夢と射命丸が・・・リプレイ
今回はリプ残すかの選択はでず、そのままリプ保存画面に移る。ってことは友人宅に初クリアリプ残ってるかも。
初見殺しにズバズバあってる+酒入った状態だから大分面白いことになってるかもしれん。
今回の上のも多少酒入ってますが上げてみるテスト。
スコアも狙ってない、パターンも構築していない常にガチスタイルなんで参考にゃなりませんが、こんなんでもクリアできるんだねと思って頂ければそれで。


[話題] 飲み

久々に連日書いてるのは、多分先週の土日に騒いだ余韻がまだ残っていて、家で独りになった反動とかが原因かなと。ここ数日誰かと遊んだり話したりすることが多いなあ・・・

きっとそのうちまたいつものマイペースに戻ると思います...(^ω^)

の〜みそコネコネ

2008年07月27日 - 日記

[話題] 魔導物語1-2-3(復刻版)
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=10583

よりにもよって夏コミ販売か。これは欲しいなあ・・・高いけど、是非とも持っておきたい品だ・・・。


[話題] 抱きしめたいなひがしかた

久しぶりに遭う友人と遊ぶ。この方、身内の中で唯一二次に染まってない純東方プレイヤーなので、
久々に棘も無く、他愛も無い会話をした。
前半はほぼRO会話だったのはご愛嬌。現役プレイヤーで僕が来てる間もずっとINしてたので、画面を見て懐かしくなった。

僕が地霊伝未プレイだったので、ならばやるべきと言われ、初地霊伝。
まわりで地霊伝のことがまったく話題にでてこないので、何も知識がなかった。キャラはつるべ落としがいるのは知っていたが、そいつは1面中ボスだったらしい。ボス涙目過ぎやしないか?>自分
今回はパートナーを選択し、愛を確かめ合うという公式カップリングシステムが採用されたので、それぞれ主人公に3人づつ愛人がいるわけですが・・・にと・・・り?
初プレイ:魔理沙xにとり

道中弾濃くね?即効危なくなったので霊撃するっきゃない(バシューン)→ピチューン→ピチューン
霊撃に騙された。

色々試したけど、パチュリーが面白くて、紫がにゅいんっで、文が使いやすい感じ。
一応クリアしたけど、風に比べて音楽耳に残らないわ、キャラも地味だわで、そっちの方面では今までより物足りない。金髪率も高い。鬼っ娘はとてもよいと思う。
三面の曲は、前回は芥川龍之介とか印象に残ったんだがなぁ。と言ったら、今までの作品で三面曲は何が良いという話へ。

両者一致の永夜抄でしたとさ。永はガチ揃い。

MBAC

2008年07月27日 - 動画

MBACの動画ですよ。

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暑さでやる気が

2008年07月26日 - 日記

[話題] xbox360で自作ゲーム
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=8720&c_num=14

東方projectが便乗、そして加速する夢を・・・見たんだ・・・。


[話題] オンバスラ

オンラインシラバスについて調べるためにググってみたら、関連検索の欄に何故か立命館大学関連が二つも載っていたんで興味本位で覗いてみたが、別に至って普通のオンラインシラバスだった(まぁうちよりは圧倒的に見易いが)。
疑問に思いつつ、もう少し先を見てみたらRitsWikiなるものがヒットした。
まぁオンバスで、かつwikiと聞けば見ずとも、どんな内容なのかも想像に容易い。これ大学と関係ないところで運用されているというのは明らかだけど、管理人は一生徒か、面倒見の良いOBか。
それにしてもWikiで認証とか、ホスト閲覧規制とかできたのは知らなかった。

上に続いて、更にリンクに裏講義概要なんてのがあって、もうわくわくが止まらない。
名前でどんなのか想像がつく程にストレートなのがまた好ポイント。試みは面白いと思うけど、学校側としてはノーサンキューだろうし、こういった情報が必ずしも良い方向へ進むとは限らない。ごく少数の範囲で似たような状況になったことが、あるんだなあ・・・。
そう考えると中の人はリア充だな、間違いない。
利用者はただただゆとりたいんだと思うよ、うん。


[ゲーム] FRAGILE〜さよなら月の廃墟〜
http://fragile.namco-ch.net/

廃墟を探索するというコンセプトの元、「自分が何故一人ぼっちなんだろう」と考えてしまう人へ、とアプローチをかけた変わった作品。
映像見て、トラスティベルっぽいと思ったけど、本当に開発がトラスティベルのとこだとは・・・!
というか、トラベルのトライクレッシェンドと7やV&Bのナムコスタッフの共同制作って、世界観の観点では最高のタッグじゃなかろうか・・・どっちもやってないけど。世界観は良くて、システムや操作性が残念にならないことを願う。
内容はホラーではなく、ヒューマンドラマのようなものになるらしいので安心して期待&購入フラグ立てられる(笑)

それにしても、ヒロインの服がアレなのはともかくとして、何で狙ったかのように横からの視点ばかりなんだ。もっとやるべき。


[ゲーム] 広報力が戦略の決定的な差

少し前に言っていたオンゲーのレポを書こうと思ったがやめた。
ゲーム的にもそこまで名前が売れてない、もう無名状態だと思ったんだが、β始まって一週間ほど経った辺りからあたらこちらで広告を見かけるように。遂には、メッセンジャーにも載るほどの広報力を見せつけた。

3D冒険アクションMMORPG『キノスワールド 〜パジャマの騎士〜』

というわけでこれ。ちょっと見ればわかるけど、メイプルとかラテールとかそっちに近いらしい。
いや、もう町人と話してイラスト見て満足した口なんで、そこまで語れることはない。
面白くないとは言わない。ただ自分には合わなかった、それだけ...さ。
宮崎羽衣氏好きはどうぞ(^ω^)

2008年07月22日 - 日記

[話題] 宅飲レポ

ギューさんとこで宅飲み。そんな飲んでないけど、お寝坊まわりでやる宅飲みに近かったのでそういうことにさせてもらう。
メンバーが変わると何から何まで新鮮に感じる。新鮮に感じる。

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F5

2008年07月21日 - 日記

[話題][イベント] PRESS START 2008
http://fami-web.jp/pressstart/about.html

チケット争奪戦に参加した。
毎回思うんだが、争奪戦ってどうやって生き残ればいいんだ?本当にこれ取れるのかと。
単純に運?10:00になった瞬間に更新ボタンを押すタイミング(笑) んな無茶な。
まぁ現在のプログラムで、そこまでピンッ!と来るものはなかったし、金銭的にもアウアウだから、取れたら行くかーくらいのノリだったんだけど、取れないとなった途端に悔しくなってくる。そんなFW08を思い起こす一日でした。

[ゲーム] 家庭用は買うしかないと思っていた
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080718/fate.htm

あまりの遅さに泣くしかない。BASARAを見習うべきだ!!!
友人とわいわいやる分には面白いかもと思って家庭用待ってたけど、実際どうなんだろうと思う僕はいまだ未プレイ。
そういえば、アルカナまた新Verでるらしい。メイド2回しか使ってないんだけど。

[ゲーム] p.s.p!p.s.p!

お葬式モード。お葬式モードでーす。
そう噂されるのに十分な判断材料であった。体験版プレイヤーからあまり良い評価を聞かないのが泣けてくる。フラゲ情報の人柱待ちで対応していくかな。

enc test

2008年07月17日 - 動画

動画エンコのテストなため、内容は特に選んでません。
たまたま2P側が勝ってる動画が続いただけです。たまたま。

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体験版プレイ

2008年07月15日 - プレイ

[ゲーム] ファンタシースターポータブル

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SoyJoy

2008年07月14日 - 日記

[日常] あれですら一般カラオケ
久しぶりにいつもの面子とは違うカラオケ行ったけど、まぁ歌いたい物がないない。
”歌詞がわかる”ものはオールジャンルにあるけど”歌いたい”ものがない。または”歌える”もの。
久しぶりに聴き専でのんびりできた、か。癒月曲歌いたかったなあ、なんて。

面子にPSOフリークな人がいるので、PSポータブルのこと聴こうと思っていたら、逆に聞かれた。むしろ、買うべきと。
現時点ではまだ体験版は配布されてない。とりあえず、これをプレイしてから決めよう。


[ゲーム][ネタ] あくとれすあげいん
友人がMBaaのロケテ行ったようで、レポートを頂いた(笑)
簡単に彼のプレイ感想をまとめてみます。ちなみに、ロアネロメカ赤主ヒスコハ猫は使用できなかったもよう。
まだしばらくやってるようで、ロケテには興味なかったけど、時間があったら行ってみようかな。

・ステージが広い。新規ステージが結構ある模様。
・どのキャラもジャンプから落下する速度が速い。ゲームスピードの問題?
-ワラキア。ダッシュがモリガンダッシュに(またはイノ)。J2Cが完全ダウン。
-Vおしん。離れた場所にレプリカ召喚できようになった。EX縦追撃できねえ。6B中段無くなった。
-リーズ。屈B長いよ!ジャンプ低いよ!聖ソルっぽい。
-軌間。昇竜追加が完全ダウン、らしい
-レン。新技で三角形の氷配置。当たり判定がなかったので、派生技っぽい?
(追記)
・HJCが全キャラに追加された。(遠野家系についてたエリアル中のあれ)
-Vおしん(ハーフムーン)。ダッシュが自動で数キャラ分移動するように(さっちんみたいな)
-Vおしん(クレセントムーン)。LA変更、回避不能に。
-リーズ(フルムーン)。LAで7000ダメ。コンボ→AADで7000いったとか。強ええww
-七夜。昇竜ヒット後に投げ派生が追加。良いんだけど、相変わらず七夜地味だな・・・
-レン。自身のまわりに一定時間攻撃判定のある、バリアみたいな技追加。

モードによって大分違いあるみたいだけど、そこらへんはよくわかりません。
こう見ると一つのキャラでもモードで変更加わってるようです。
猫カオスを抜いて24人とすると、x3で72人キャラがいると見てもよいのだろうか。


[ゲーム] mmo
クリックゲーの拠り所を探す際に仕入れた情報から、面白そうなのを数件。
件のゲームは、プレイしたけどもういいやって感じです。へえ。

-「星辰オンライン(仮)」改め「ルーセントハート」,クローズドβテスター募集開始は7月10日から
なかなか前評判は良いご様子。現時点でここまでシステムがハッキリしてるのにも好印象。
占い好きの女子なんかに、結構ウケそうだ。

-「ラグナロクオンライン」の元スタッフが開発するカジュアルMMORPG「Lime Odyssey」発表
タイトルがすべてを語る。まだ名前だけだけど、なんとなく期待。

数学

2008年07月10日 - 日記

クリックゲー(笑)の拠り所を見つける。
問題といえばクリックゲー(笑)というよりパッドを推奨されかねないゲーム性ってことかな!
まぁイラストに釣られクマーなんで、多分長くは保たない。


-『ファイアーエムブレム』シリーズ第1作がDSでリニューアル! Wi-Fi対戦にも対応
Wi-Fi対応・・・だと!?

-やるおで学ぶ微分積分
みんなで まなぼう

-今日、契約を解除したゲーム開発者だけど質問ある?
最近ゲーム開発者のこういった声をよく見かける。需要あるからかな?
ゲームをあまりやらない開発側の人がWAをオススメしてるのに感動した。


[ゲーム] ガンガン・・・だと
バンナムとカプコンが われわれに ちょうせんを しかけてきました

ガンダムvsガンダムの解禁が手抜きすぎる。既存ステージ既存機体を使ったルートの解禁しかしてない現状。
対人の方が主流なのにわざわざCPU戦を強化していく意味なんてあるの?
一応6次解禁まである噂だけど、まったく先が期待できない(笑)


[話題] 雑記的な
こう気軽に一言。というのがやり辛いのがブログ。(テンプレの問題もある)
結局テンプレは元の鞘に戻るのが一番でしたね。

・恋姫無双
今期はこれだけは見なければいけない気がするんだ・・・(^ω^)


大分前に動画が4GB以上撮れない、と風猫さんや蒼さんに相談するも不明だったこの問題。
もう一度Dドライブを保存先に指定して再度録画をしてみる・・・とあら不思議、前回できなかったはずなのに4GB以上残せるではありませんか。
・・・やはりファイルシステムの問題だったようです。蒼さんゴメンネ!

参考:
OS Win2k「ファイルシステムNTFS」と「システムFAT32」の違いを教えて・・?
WindowsにおいてファイルシステムをFATからNTFSに変換する方法

FATで使い続けるメリットもなさそうなんで、さっくりと変換。
以前は置けなかった4GBのファイルも外付けHDDの方に置くことができました。めでたしぃ。

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熱気BASARA

2008年07月08日 - 日記

暑さでやる気がでず、かといって冷房を入れたくない。
そんなジレンマを抱えております。
先月中には移転を行うつもりでしたが少々問題が起こり延期気味に。
いやもうやるかどうかすらわからなくなってきたけど。

とりあえず、コメント欄の使い勝手が悪かったのでテンプレ変えておきます。


[ゲーム] mmo
突然クリックゲー(笑)がやりたくなって困る。
思えばmmoは色々触ってきた。まともにプレイしたのはほんの数個だけど。
うろ覚えプレイ順と軽い感想。

・GADIUS
友人に誘われ。初mmo。開始初日にPKに会いトラウマに。
・RO
βから。良いゲームでしたね。
・TW
RO休止中に。多分ROがなければもっと目立てたと思う。
・ナイトオンライン
友人に誘(ry。即効飽きた。
・パンヤ
友人(ry。ゴルフゲーとしては面白かったですよ。
コースが少ないんですぐマンネリ化してしまいましたが。
・SealOnline
PV見て釣られた、だったかな。ロードにやたら時間が掛かり耐えられずやめ。
主題歌は好きだった。
・ECO
興味本位。システムに関してはプレイした中で一番だと思っている。
・メイプル
友(ry。気付いたらアンインスコ。
・CABAL
友(ry。良くも悪くもクエストゲー。レベルが上がり易いんでモチベは保てた。
PTプレイがほぼないに等しいから持たなかったかな。曲は良曲揃いです。
・RO2
興味本位。元々やるつもりはなかったんで修練所のみ。駄目ゲー臭がした。


多分まだあると思うけどこんな感じでしょうか。周りに比べたら少ないかもしれない(笑)
次はどんなクリックゲー(笑)をやってみようかな。

2008年07月01日 - 日記

[話題] 東方FAQ
http://sui37.blog51.fc2.com/blog-entry-499.html
あまり東方に興味が無いor無かった人のための。
よく言われるような問題はこちらで回答されており、内容も合っていると思われるので、何かあったらこちらへ誘導させれば楽勝。

>1.東方って何?エロゲ?
女の子がいっぱいでるゲームの世間からの認識なんてそんなもん。アイマスとかね。


[ニュース][話題] おっくせんまんの流れに乗って
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6335
ロックマン新作が、FCテイストで登場するそうですね。三大ハード共に供給され、アーカイブでの配信のもよう。興味はあるけど、超やりたいとまでは行かないので微妙なところ。


[ゲーム] Fateは文学
Fate格ゲーようやくキター→3Dキター('A`)→あ、稼働してたん? ←イマココ



動画見てる分には、これ意外に面白そうじゃんという素直な感想。本当だって。
ゲームは3D格ゲーというより2.5Dと言われてるようですね。見た目3Dの、やれること2Dなコンボゲーってことか。動画見てる分には、メルブラの延長線という感じで、固めて崩してウマー、投げウマーかな。
近くで稼働してりゃやっても良いんだけどなあ。そんでキャス子の置き攻めにうんざりして、ライダーの幸せ投げでまた頑張ろうという気になるんですよ。良くできてますね。
キャラは、きっと身内でやりそうな和泉さんとアーチャーの取り合いになって、どちらかが妥協してギル様を使うという流れになるんですね。わかります。


[ゲーム] 幻想108恋物語水滸伝
くりあ〜ん。自分がじゃないけど。
パパンとの別れも王道かつ理想的な別れで、涙腺も緩みます。どちらに付くべきかはわかっていながらも国を裏切らず、息子との一騎打ちで成長を感じ息を引き取る...。
側近には自分と同じ道を歩んでほしくないからと、解放軍に付くことを頼むんですが、その時はどんな心情だったのか気になるところですね。受け入れ難い部分もあっただろうし。
テッド関係のイベントも(ry
まぁ結果的に一番の感動部はグレミオのイベントだったなあ。ちゃっかり108星グレミオ。でもあのイベント起こしても何も語られない、単なるおまけ程度の要素なのが残念だったな。
2は落ち着いたら、今度は自分で始めようと思います。コンバートとかないよ。


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いかあき
(烏賊)
あまり深海にいかないでもらいたい。